Videojuegos y educación

Durante muchos años los videojuegos han sido considerados una mala influencia para los niños y adolescentes ya que se consideraba que aumentaba la violencia y la desconexión de la realidad. Esta idea no es del todo errónea ya que los videojuegos comerciales pretenden entretener y enganchar, dedicando así los usuarios un gran número de horas diarias.

Sin embargo, no todo es negativo ya que el uso de este tipo de recursos aumenta la curiosidad, la resolución de problemas y la creatividad. Creo que si utilizamos todas estas ventajas y las adaptamos a las aulas podemos hacer de los videojuegos un material didáctico. Creo que esta sería una gran idea ya que los alumnos aprenderían motivados, interesados y jugando. 

En educación infantil podemos utilizar videojuegos sencillos en los que haya que resolver pequeñas y sencillas misiones de la vida cotidiana, como puede ser cuidar de una granja o encontrar un tesoro. Estos harán que los alumnos aprendan acerca de su entorno, a trabajar en equipo, desarrollar su expresión oral, etc. Para niños pequeños también existe la posibilidad de utilizar recursos tecnológicos como la pizarra digital para proponerlos actividades interactivas.

Por otro lado, los videojuegos que se pueden utilizar en educación primaria pueden desarrollar y potenciar el cálculo mental, el aprendizaje de vocabulario en inglés, etc.

Todo esto es posible al adaptar este recurso al aula en el que nos encontramos, a los alumnos a los que va enfocado, planteando objetivos claros y adaptándolo a los conocimientos previos y a los que queremos que aprendan.

Además, actualmente existen un gran número de páginas web, como genial.ly, que permiten realizar videojuego y juegos interactivos fácilmente y de manera llamativa. Esto conlleva que los maestros estemos mínimamente formados en tecnología y apostemos por esta para actualizar la enseñanza a las nuevas necesidades.

Imagen extraída de: enlace


Fuentes consultadas:

García-Bullé. S. (2019). Videojuegos: una herramienta educativa en potencia. Instituto para el Futuro de la Educación. Disponible en: https://observatorio.tec.mx/edu-news/juegos-y-educacion 


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